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トップページ 装備品情報 グランドボス討伐で入手 エルドラド シリーズ エルドラド シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供=roro ふつう(おんな) 画像提供= こがら(おとこ) 画像提供=なつめ こがら(おんな) 画像提供=Cuca マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供=roro ▲上へ フリー画像 画像提供=ゆき(おんな・グラマー) 画像提供=わたる(おとこ・ふつう) 画像提供=ユーヤ(おとこ・ふつう) 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 グランドボス討伐で入手 エルドラド シリーズ
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彼の肉にミラーリは膿む。 The Mirari festers in its flesh. レギオン 【M TG Wiki】 名前
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『ミルドラース』 ドラゴンクエスト5のラスボス。 一段形態は老人の姿をした魔道士のような風貌で、見た目通りに魔法による攻撃、またキラーマシンやあくましんかんなどを呼び寄せたりもする。 二段形態は、真っ赤な体色になり、腕が4本に翼が2対、棘の生えた尻尾を生やしたメタボリックな巨大なドラゴンのような怪物になる。 世界の魔界を創世した神に匹敵する存在であり、神であるマスタードラゴンさえも封じてしまう絶対的な力を持ち、自らを「王の中の王」「気が遠くなるような長い年月を経て、神をも超える存在となった」と豪語する。魔物たちからは魔界の神として畏怖され、マーサの力によって人間へ転生した魔物をもってしても、尊敬させる程のカリスマ性を持つ大魔王。 テリーのワンダーランドの説明によれば人間界の支配が目的であったらしい。 二つ名は「魔界の王」 戦闘テーマは「大魔王」 ドラゴンクエスト5 暗黒の世界(魔界)のエビルマウンテンに棲み、魔界を統治していたが、やがて人間界への侵略を目論む。 神の封印を受け、人間界と魔界との扉に遮られ十分な力を発揮できずにいた彼は、その扉の門を開く力を持つ主人公の母「マーサ」を連れ去り、彼女の利用を試みる。 しかし逆に彼女の力によって抑えられ、人間界への侵略は長らく叶わぬものとなった。 その間は神の封印を破るべく、地道に魔力を蓄えていた。 魔界に身を潜め、人間界での活動は自らの復活を目論む「光の教団」によって行われていた為、その存在は物語終盤にてようやく判明する事となる(リメイク版ではそれ以前にも伝説・伝承の類としてその名を確認する事ができる) 彼の忠実な僕であるイブールやゲマは人間界に深刻な影響を与える程の悪事を働いたが、後に彼らの努力を「必要のない下らない努力に過ぎない」と一蹴している。 かつては人間であったが、究極の進化を求め、神になりたいという野心が故に魔物へと転落してしまったという過去を持つ。 そのあまりの邪悪さ、心の闇は神に仕えた「エルヘブン」の民の力を以ってしても食い止める事はできなかった。 そして神の怒りを買い、魔界にその身を封じ込められたという。 「ミルドラースの能力↓」 スーパーファミコン版 『変身前』 HP1600 MP∞ 攻撃力200 守備力180 素早さ80 毎ターン「HP50回復」 1-2回行動 使用呪文、特技「メラゾーマ、輝く息、凍てつく波動、仲間呼ぶ」 攻撃パターンは『輝く息orメラゾーマ→打撃orいてつく波動→仲間を呼ぶ(2匹ともいるならスキップ)』 HP4500 MP∞ 1-2回行動 戦闘開始時から必ずマホカンタがかかっており、そのまま攻撃呪文を使うと跳ね返されて痛い目を見るので注意しよう(天空の剣をアイテム使用でマホカンタを解除可能) 使用呪文、特技「痛恨の一撃、メラゾーマ、イオナズン、灼熱の炎、マホカンタ、ルカナン、瞑想(HP500回復)、凍てつく波動」 攻撃パターン1「攻撃→灼熱の炎→凍てつく波動→イオナズン→マホカンタ→瞑想」 攻撃パターン2「瞑想→灼熱の炎→凍てつく波動→メラゾーマ→ルカナン→打撃攻撃」 攻撃パターン3「灼熱の炎 →痛恨の一撃→メラゾーマ→瞑想→イオナズン→凍てつく波動」 SFC版ではその中からランダムで選ぶようになっているため、パターンごとの強弱の差が大きく、レベル不足や瞑想パターンにハマらない限りは、吹雪の剣とメラゾーマで難なく倒せる。 リメイク版(PS2.DS) 『第一形態』 ローテーションやステータスは強化されたが、 SFC版では1〜2回行動だったのが完全1回行動に変更された為、弱体化したとも言える。 呪文耐性は第二形態よりも高い。 ラスボスなので経験値は0だが、リメイク版ではED後にセーブできるため、手下の経験値は貰える。 『第二形態』 HP「7000」 (序盤HP2500、中盤HP2000、終盤HP2500) 行動パターン: 3行動ローテーションで、1ターンに1〜2回行動。 ローテーションの内容は、残りHPによって以下の通り3パターンあります。 序盤「灼熱炎or打撃」→「凍てつく波動orイオナズン」→「ルカナンorマホカンタ」 中盤「灼熱の炎or無し」→「凍てつく波動orメラゾーマ」→「ルカナンor打撃」 終盤「灼熱炎or痛恨の一撃」→「メラゾーマorルカナン」→「凍てつく波動orイオナズン」 ※DS版では以下のように変更になっています(また、瞑想が復活した) 序盤「打撃or灼熱の炎」→「凍てつく波動orイオナズン」→「ルカナンorマホカンタ」 中盤「打撃or灼熱の炎」→「凍てつく波動orめいそう(HP500回復)」→「メラゾーマorルカナン」 終盤「しゃくねつor痛恨の一撃」→「波動orイオナズン」→「ルカナンorメラゾーマ」 大魔王としての評価 作中では主人公の敵役「ゲマ」の存在感が強かったり、ラスボスではあるのだが登場するのは物語の最後だけで、部下のゲマの方がストーリー上では目立っている。 リメイク版ではレヌール城にある本に名前が載っていたり、ゲマとの第二戦目後に名前が出たりするなど少しだけ存在の発覚が早くなっているが、リメイク版ではゲマも敵役としての立場がより強固なものとなった為、余計にその存在感の薄さに拍車をかけている。 更にはドラクエシリーズ初の裏ボスである『エスターク』が登場し、しかもリメイク版ではストーリーの中でエスタークが「ミルドラースでさえ手を出せない大物」と言われていたことから、こういう力関係になるのはごく自然である。 ミルドラース自身も、最後の最後まで姿を現さなかったりで、影の薄い印象に残らない魔王として語られる事がしばしばある。 そもそも、主人公の宿敵=ゲマという図式でストーリーが展開していくため、印象が薄いのも無理はない話であり今でもゲマは覚えてるけど、ミルドラースは覚えてないという声がちらほらとある… などの理由からシリーズの中では印象の薄い魔王として評価されることが多い。 余談 ドラマCD版では「飯塚昭三」がミルドラースを演じているが、本作の主人公を演じていたのが堀川りょうであり、この図式はキャラクター作画を手がけている鳥山明の漫画ドラゴンボールに登場する「ナッパとベジータ」である。 ちなみにSFC版「DQ5」発売当時「Vジャンプ」に連載されていた「ちょっとだけ帰ってきたDr.スランプ」の漫画にゲスト出演した事もある(劇中ではネタバレ回避の為、名前の一部が伏字にされ「ミ〇〇〇ース」表記になっていた) そして則巻アラレに伏字部分に悪戯書きをされて「ミートソース」となってしまい、その事に酷く激昂し襲いかかるもののアラレの怪力には敵わずあっさり返り討ちにされていた。 ドラゴンクエスト9 ドラクエ歴代の大魔王と戦える地図の一つ「ミルドラースの地図」によって現れる宝の地図の洞窟で待ち構えている。 戦闘テーマは「大魔王」 戦闘前の台詞も5と同じく「しかし 不幸なことだ……。 なまじ 強いばかりに 私の 本当の おそろしさを 見ることに なるとは……。 泣くがいい! 叫ぶがいい! その苦しむ姿が 私への なによりの ささげものなのだ! 勇者などという たわけた血すじを 私が 今ここで 立ち切ってやろう!!」 他の大魔王と同じく倒すごとに経験値を与えるか否かを選択し、経験値を与えるとレベルが1ずつ上がっていきパラメーターや新しい呪文や特技を習得していき、行動回数が最高3回にまで増える(レベル上限は99) ミルドラースのモンスター図鑑説明文(みやぶる使用後の項目) 「魔界から 命令をおくるだけで 思うがままに 世界を あやつることができた おそるべき 知恵のもちぬし。」 ちなみにLV.99になると「HP.15066」「攻撃力1386」「防御力780」「素早さ272」と凄まじい強さになる。 この強さについて開発者曰く「高レベルの大魔王たちは開発陣が倒せなくても構わないと思ったうえで強さの設定をしている」とのことである。 外的作品でのミルドラース ドラゴンクエストモンスターズシリーズ モンスターズシリーズでは魔王系として登場(ジョーカー1除く)
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図鑑 No.205 緋天龍・エルドラド図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.205 緋天龍・エルドラド No.205 緋天龍・エルドラド 編集 タイプ 神 レベル 1 最大99 主な生息地 火の神殿 天空龍の間 スキル ヘルファイアブレス レア度 ★★★★★ HP 5500 進化前 --- Lスキル ハイレジストファイア 属性 火 攻撃 3700 進化後1 --- 必要チップ1 --- 経験値 ? 防御 2500 進化後2 --- 必要チップ2 --- 図鑑説明文 火の天空龍。この世の均衡を保つ5体の 天空龍の一体。「火」を創り出した竜の神。 生物に力を与えた。 入手方法 灼熱島ムスプルへイムに出現する裏緋天龍・エルドラドを倒すと 「エルドラドのエッグ」を入手できる。 コメント欄 名前
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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 エルドラゴン 勢力 ラスト・ライト・コンソーティアム 特性 AGILE 性別 男 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。SKIRMISHER 役割 アタッカー EASY 武器 M-RBX サイボーグ アーム | |CENTER {メイン 武器 M-RBX サイボーグ アーム メイン近接攻撃コンボ ではパンチ連打、オフハンド近接攻撃では強力なクラップを繰り出す。ダッシュ中にオフハンド近接攻撃を行うと、が炸裂する。 近接攻撃コンボ ではパンチ連打、オフハンド近接攻撃では強力なクラップを繰り出す。ダッシュ中にオフハンド近接攻撃を行うと、が炸裂する。}| アンロック方法 ・ランクアンロック: 武器 M-RBX サイボーグ アーム メイン近接攻撃コンボ ではパンチ連打、オフハンド近接攻撃では強力なクラップを繰り出す。ダッシュ中にオフハンド近接攻撃を行うと、が炸裂する。 コマンドランク 20 ・チャレンジアンロック:LLCキャラクターで5回のマッチに勝利する。 フランチェスコ ドレイクは、エル ドラゴンというリングネームで LLC プロレス界に君臨していた。無法にして強大なる ISIC にタイトルを、そして両腕を奪われ、引退に追い込まれるまでは。サイバネティクス技術で作られた義手をつけ、今、エル ドラゴンは、宿敵との再戦が叶う日を辛抱強く待ちながら、バトルボーンのために戦っている。 COLOR(#F9E224) COLOR(size(20){ク000) COLOR(#fff) SIZE(20) Level9|CENTER BGCOLOR(#4DB3F3) COLOR(#fff) SIZE(20) bold 武器 |imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 3.pngCOLOR(#F9E224) COLOR(size(20){ク000) COLOR(#fff) SIZE(20) Level9|CENTER BGCOLOR(#4DB3F3) COLOR(#fff) SIZE(20) bold,height=80,center)|CENTER M-RBX サイボーグ アーム| メイン近接攻撃コンボ ではパンチ連打、オフハンド近接攻撃では強力なクラップを繰り出す。ダッシュ中にオフハンド近接攻撃を行うと、が炸裂する。 ownloads.2kgames.com/battleborn/img/battleborn/el_dragon/ability_3.png,height=80,center)|CENTER M-RBX サイボーグ アーム| メイン近接攻撃コンボ ではパンチ連打、オフハンド近接攻撃では強力なクラップを繰り出す。ダッシュ中にオフハンド近接攻撃を行うと、が炸裂する。 sCOLOR(#F9E224) COLOR(size(20){ク000) COLOR(#fff) SIZE(20) Level9 boldize(30){ color(#ff9d00){ bold(){タレント}}} CWF チャンピオン ベルト かつてはリングに君臨していたエル ドラゴンの栄光のシンボル。チャンピオンならではの能力を最大限に引き出す効果があり、戦闘での活躍を確かなものとする。 武器 |imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (htCOLOR(#F9E224) COLOR(size(20){ク000) COLOR(#fff) SIZE(20) Level9|CENTER BGCOLOR(#4DB3F3) COLOR(#fff) SIZE(20) boldtps //downloads.2kgames.com/battleborn/img/battleborn/el_dragon/ability_ アビリティ クローズライン エル ドラゴンが腕を広げて前方へ突進し、敵にダメージを与える。エン フエゴ:大ダメージを与える強力な前方跳躍。 武器 | image(https //downloads.2kgames.com/battleborn/img/battleborn/el_dragon/ability_ ||CENTER { color アンディスピューテッド チャンプ 敵を倒すたびに累積効果が生じ、エル ドラゴンの近接攻撃ダメージが増加する。倒されると累積効果の一部が失われる。 ヘリックス Level1 ザ スタナー クローズラインが命中した敵がスロー状態になる。 BGCOLOR(#F9COLOR(#F9E224) COLOR(size(20){ク000) COLOR(#fff) SIZE(20) Level9 SICOLOR(#F9E224) COLOR(size(20){ク000) COLOR(#fff) SIZE(20) Level9 boldZE(20) boldE224) COLOR(#000) SIZE(20) カムバック ドラゴン スプラッシュが命中した敵が与えるダメージが短時間減少する。 Level2 スプラッシュ ダメージ ドラゴン スプラッシュ発動後に電撃フィールドが発生し、付近の敵に継続ダメージを与える。 モーメンタム ドラゴン スプラッシュが命中するごとに移動速度が上昇し、スキルのクールダウン時間が短縮される。 Level3 デフニング アプローズ エル ドラゴンの平手打ちに、範囲ダメージを与える強力な衝撃波が追加される。 パワー フィスト エル ドラゴンの近接コンボ攻撃の決め技が、1体だけを狙った強力なパンチに変化する。 Level4 ロープ ア ドーブ クローズラインのダッシュ中、壁にぶつかるかダッシュをキャンセルすると、エル ドラゴンが反転し、再ダッシュが可能となる。 size(20){クローズラインのダッシュ中、壁にぶつかるかダッシュをキャンセルすると、エル ドラゴンが反転し、再ダッシュが可能となる。} BGCOLOR(#FCOLOR(#F9E224) COLOR(size(20){ク000) COLOR(#fff) SIZE(20) Level9 bold9E224) COLOR(#000) SIZE(20) フレイリング フィスト ダッシュ中にクローズラインを中止すると、ダッシュをやめてグラウンドスラムを炸裂させ、敵を空中にノックアップする。 COLOR(#000) SIZE(20) フレイリング フィスト| ダッシュ中にクローズラインを中止すると、ダッシュをやめてグラウンドスラムを炸裂させ、敵を空中にノックアップする。 | Level6 ハング タイム ドラゴン スプラッシュを発動すると、エル ドラゴンのシールドが即座に回復を開始し、ライフ回復も発動される。 ネックブレイカー クローズラインのダメージが増加する。 Level7 フローム ザ トップ ロープ ドラゴン スプラッシュのクールダウンが短縮され、より頻繁に使用可能となる。 BG(){カット ザ ライン} クローズラインが命中するたびにスキルのクールダウン時間が短縮される。 ライフライン クローズラインが与えたライフへのダメージが、シールドとしてエル ドラゴンに戻される。 Level10 タイトル戦 エン フエゴを発動すると炎のリングが生じ、敵が出入りするたびにダメージを与える。 COLORsize(20){クローズラインのダッシュ中、壁にぶつかるかダッシュをキャンセルすると、 brローズラインのダッシュ中、壁にぶつかるかダッシュをキャンセルすると、エル ドラゴンが反転し、再ダッシュが可能となる。} フレイリング フィスト ダッシュ中にクローズラインを中止すると、ダッシュをやめてグラウンドスラムを炸裂させ、敵を空中にノックアップする。 #000 ) SIZE(20) ビッグ スプラッシュ| ドラゴン スプラッシュの効果範囲が拡大する。 Level8 チャンピオン ハート ドロップキックで与えたライフ ダメージが、すべてエル ドラゴンのライフに転換される。 アジャストメント 短時間、ドsize(20){クローズラインのダッシュ中、壁にぶつかるかダッシュをキャンセルすると、エル ドラゴンが反転し、再ダッシュが可能となる。 フレイリング フィスト ダッシュ中にクローズラインを中止すると、ダッシュをやめてグラウンドスラムを炸裂させ、敵を空中にノックアップする。 ロップキックがヒットした敵の受けるダメージが増加する。}| BGCOLOR(#()エル ドラゴンが反転し、再ダッシュが可能となる。} フレイリング フィスト ダッシュ中にクローズラインを中止すると、ダッシュをやめてグラウンドスラムを炸裂させ、敵を空中にノックアップする。 (#000) SIZE(20) ドラゴンファイア| {エン フエゴ発動中、エル ドラゴン000) COLOR(#fff) SIZE(20) Level9 カット ザ ライン クローズラインが命中するたびにスキルのクールダウン時間が短縮される。 ライフライン クローズラインが与えたライフへのダメージが、シールドとしてエル ドラゴンに戻される。 Level10 タイトル戦 エン フエゴを発動すると炎のリングが生じ、敵が出入りするたびにダメージを与える。 COLORsize(20){クローズラインのダッシュ中、壁にぶつかるかダッシュをキャンセルすると、 brがサブ近接攻撃を行うと、巨大な火球が放たれ、敵にダメージを与える。} 名前 (reply,bsize(20){クローズラインのダッシュ中、壁にぶつかるかダッシュをキャンセルすると、エル ドラゴンが反転し、再ダッシュが可能となる。}| フレイリング フィスト ダッシュ中にクローズラインを中止すると、ダッシュをやめてグラウンドスラムを炸裂させ、敵を空中にノックアップする。 elow,below2,new,10,コメントログ)
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『ミルドラース』 ドラゴンクエスト5のラスボス。 一段形態は老人の姿をした魔道士のような風貌で、見た目通りに魔法による攻撃、またキラーマシンやあくましんかんなどを呼び寄せたりもする。 二段形態は、真っ赤な体色になり、腕が4本に翼が2対、棘の生えた尻尾を生やしたメタボリックな巨大なドラゴンのような怪物になる。 世界の魔界を創世した神に匹敵する存在であり、神であるマスタードラゴンさえも封じてしまう絶対的な力を持ち、自らを「王の中の王」「気が遠くなるような長い年月を経て、神をも超える存在となった」と豪語する。魔物たちからは魔界の神として畏怖され、マーサの力によって人間へ転生した魔物をもってしても、尊敬させる程のカリスマ性を持つ大魔王。 テリーのワンダーランドの説明によれば人間界の支配が目的であったらしい。 二つ名は「魔界の王」 戦闘テーマは「大魔王」 ドラゴンクエスト5 暗黒の世界(魔界)のエビルマウンテンに棲み、魔界を統治していたが、やがて人間界への侵略を目論む。 神の封印を受け、人間界と魔界との扉に遮られ十分な力を発揮できずにいた彼は、その扉の門を開く力を持つ主人公の母「マーサ」を連れ去り、彼女の利用を試みる。 しかし逆に彼女の力によって抑えられ、人間界への侵略は長らく叶わぬものとなった。 その間は神の封印を破るべく、地道に魔力を蓄えていた。 魔界に身を潜め、人間界での活動は自らの復活を目論む「光の教団」によって行われていた為、その存在は物語終盤にてようやく判明する事となる(リメイク版ではそれ以前にも伝説・伝承の類としてその名を確認する事ができる) 彼の忠実な僕であるイブールやゲマは人間界に深刻な影響を与える程の悪事を働いたが、後に彼らの努力を「必要のない下らない努力に過ぎない」と一蹴している。 かつては人間であったが、究極の進化を求め、神になりたいという野心が故に魔物へと転落してしまったという過去を持つ。 そのあまりの邪悪さ、心の闇は神に仕えた「エルヘブン」の民の力を以ってしても食い止める事はできなかった。 そして神の怒りを買い、魔界にその身を封じ込められたという。 「ミルドラースの能力↓」 スーパーファミコン版 『変身前』 HP1600 MP∞ 攻撃力200 守備力180 素早さ80 毎ターン「HP50回復」 1-2回行動 使用呪文、特技「メラゾーマ、輝く息、凍てつく波動、仲間呼ぶ」 攻撃パターンは『輝く息orメラゾーマ→打撃orいてつく波動→仲間を呼ぶ(2匹ともいるならスキップ)』 HP4500 MP∞ 1-2回行動 戦闘開始時から必ずマホカンタがかかっており、そのまま攻撃呪文を使うと跳ね返されて痛い目を見るので注意しよう(天空の剣をアイテム使用でマホカンタを解除可能) 使用呪文、特技「痛恨の一撃、メラゾーマ、イオナズン、灼熱の炎、マホカンタ、ルカナン、瞑想(HP500回復)、凍てつく波動」 攻撃パターン1「攻撃→灼熱の炎→凍てつく波動→イオナズン→マホカンタ→瞑想」 攻撃パターン2「瞑想→灼熱の炎→凍てつく波動→メラゾーマ→ルカナン→打撃攻撃」 攻撃パターン3「灼熱の炎 →痛恨の一撃→メラゾーマ→瞑想→イオナズン→凍てつく波動」 SFC版ではその中からランダムで選ぶようになっているため、パターンごとの強弱の差が大きく、レベル不足や瞑想パターンにハマらない限りは、吹雪の剣とメラゾーマで難なく倒せる。 リメイク版(PS2.DS) 『第一形態』 ローテーションやステータスは強化されたが、 SFC版では1〜2回行動だったのが完全1回行動に変更された為、弱体化したとも言える。 呪文耐性は第二形態よりも高い。 ラスボスなので経験値は0だが、リメイク版ではED後にセーブできるため、手下の経験値は貰える。 『第二形態』 HP「7000」 (序盤HP2500、中盤HP2000、終盤HP2500) 行動パターン: 3行動ローテーションで、1ターンに1〜2回行動。 ローテーションの内容は、残りHPによって以下の通り3パターンあります。 序盤「灼熱炎or打撃」→「凍てつく波動orイオナズン」→「ルカナンorマホカンタ」 中盤「灼熱の炎or無し」→「凍てつく波動orメラゾーマ」→「ルカナンor打撃」 終盤「灼熱炎or痛恨の一撃」→「メラゾーマorルカナン」→「凍てつく波動orイオナズン」 ※DS版では以下のように変更になっています(また、瞑想が復活した) 序盤「打撃or灼熱の炎」→「凍てつく波動orイオナズン」→「ルカナンorマホカンタ」 中盤「打撃or灼熱の炎」→「凍てつく波動orめいそう(HP500回復)」→「メラゾーマorルカナン」 終盤「しゃくねつor痛恨の一撃」→「波動orイオナズン」→「ルカナンorメラゾーマ」 大魔王としての評価 作中では主人公の敵役「ゲマ」の存在感が強かったり、ラスボスではあるのだが登場するのは物語の最後だけで、部下のゲマの方がストーリー上では目立っている。 リメイク版ではレヌール城にある本に名前が載っていたり、ゲマとの第二戦目後に名前が出たりするなど少しだけ存在の発覚が早くなっているが、リメイク版ではゲマも敵役としての立場がより強固なものとなった為、余計にその存在感の薄さに拍車をかけている。 更にはドラクエシリーズ初の裏ボスである『エスターク』が登場し、しかもリメイク版ではストーリーの中でエスタークが「ミルドラースでさえ手を出せない大物」と言われていたことから、こういう力関係になるのはごく自然である。 ミルドラース自身も、最後の最後まで姿を現さなかったりで、影の薄い印象に残らない魔王として語られる事がしばしばある。 そもそも、主人公の宿敵=ゲマという図式でストーリーが展開していくため、印象が薄いのも無理はない話であり今でもゲマは覚えてるけど、ミルドラースは覚えてないという声がちらほらとある… などの理由からシリーズの中では印象の薄い魔王として評価されることが多い。 余談 ドラマCD版では「飯塚昭三」がミルドラースを演じているが、本作の主人公を演じていたのが堀川りょうであり、この図式はキャラクター作画を手がけている鳥山明の漫画ドラゴンボールに登場する「ナッパとベジータ」である。 ちなみにSFC版「DQ5」発売当時「Vジャンプ」に連載されていた「ちょっとだけ帰ってきたDr.スランプ」の漫画にゲスト出演した事もある(劇中ではネタバレ回避の為、名前の一部が伏字にされ「ミ〇〇〇ース」表記になっていた) そして則巻アラレに伏字部分に悪戯書きをされて「ミートソース」となってしまい、その事に酷く激昂し襲いかかるもののアラレの怪力には敵わずあっさり返り討ちにされていた。 ドラゴンクエスト9 ドラクエ歴代の大魔王と戦える地図の一つ「ミルドラースの地図」によって現れる宝の地図の洞窟で待ち構えている。 戦闘テーマは「大魔王」 戦闘前の台詞も5と同じく「しかし 不幸なことだ……。 なまじ 強いばかりに 私の 本当の おそろしさを 見ることに なるとは……。 泣くがいい! 叫ぶがいい! その苦しむ姿が 私への なによりの ささげものなのだ! 勇者などという たわけた血すじを 私が 今ここで 立ち切ってやろう!!」 他の大魔王と同じく倒すごとに経験値を与えるか否かを選択し、経験値を与えるとレベルが1ずつ上がっていきパラメーターや新しい呪文や特技を習得していき、行動回数が最高3回にまで増える(レベル上限は99) ミルドラースのモンスター図鑑説明文(みやぶる使用後の項目) 「魔界から 命令をおくるだけで 思うがままに 世界を あやつることができた おそるべき 知恵のもちぬし。」 ちなみにLV.99になると「HP.15066」「攻撃力1386」「防御力780」「素早さ272」と凄まじい強さになる。 この強さについて開発者曰く「高レベルの大魔王たちは開発陣が倒せなくても構わないと思ったうえで強さの設定をしている」とのことである。 外的作品でのゾーマ ドラゴンクエストモンスターズシリーズ モンスターズシリーズでは魔王系として登場(ジョーカー1除く)
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キーワード ホストクラブ・エルドラド <コメント> 新宿歌舞伎町にあるらしいホストクラブ。 新宿歌舞伎町にエルドラードという名前のレストランパブがあるが無関係である。 ベルサイユ宮殿と晶が表現するほど光り輝いている。空也がインディゴに来たときに空也のニコキラ度が激減していたので、うちのテレビもとうとう液晶のに交換しなければと焦ったが、単にインディゴが薄暗い所為であった。 インディゴの人達が開店前に代わる代わる押しかけ、泥靴で床を汚しまくり空也から情報だけ貰って帰っていっても、怒らず騒がず今日も黙々と床や調度品をピカピカにしている新人ホストさん達。彼らの努力のおかげでエルドラドの業績はうなぎ登りらしく、物語終盤のエルドラドは予約の電話がひっきりなしに鳴っていた。 毎日ふざけて適当な掃除しかしてないインディゴと、毎日きっちりと掃除するエルドラド。掃除力=売上 。 暴漢に殴られてもカズマに刺されてもすぐに退院して職場復帰する空也が、樹の母親にやけどさせられた時だけ病院に長期入院していたのは、病院内に「ホストクラブ・エルドラド 病院支店」を作ろうと目論むオーナーの指示らしい。 ヤミ金業者が店内営業していたり、ヤクザ屋さんが出入していたり、盗難事件がおきたり(エルドラドの夜)、某店のホストに強盗犯の巣窟呼ばわりされたり、某店の店長にホストがヤキ入れられたりとか、事件も多いがびくともしないところはさすがである。 これだけのビッグな店なのに、何故かホストの写真が飾ってある壁や"El Dorado"の浮き出しロゴがベニヤ板チックだとか経費かかってなさそうだなどとは決して言ってはならない。 と言うかインディゴにはそんなのあったっけ?あ、項が違うか。
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【名前】 エルドラドライバー 【読み方】 えるどらどらいばー 【登場作品】 映画 仮面ライダーガッチャード ザ・フューチャー・デイブレイク仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第49話「メタルウォリアー!白銀のヴァルバラド」 【分類】 変身ベルト 【各種機能】 装備wikiリンク先を参照 【変身】 仮面ライダードラド仮面ライダーエルド 【使用者】 グリオン魔王グリオン(ザ・フューチャー・デイブレイク) 【詳細】 グリオンが作り出した変身ベルト。 映画版、TV本編の双方でグリオンが所持し仮面ライダーへと変身するが、その経緯、変身方法に差異があり厳密に同一のアイテムであるか同化は曖昧な部分も多い。 映画版では普段から持ち歩いている黄金のルービックキューブが変化したもので、人々の絶望から錬成した「ダークエーテルカード」をリード、装填することで仮面ライダードラドへ変身する。 本編では冥黒王3人分の賢者の石(ガッチャード)を使い、純度99%だった残りの1%をエルドラゴンを利用して埋めることで擬似的に100%の賢者の石を生成、その力をドライバーとして錬成し、カードに封印したエルドラゴンをリード、装填することで仮面ライダーエルドへと変身する。 ドレッドライバーと酷似した外見、機能を持つが読み取ったレプリケミーカードを装填するスロットはゴルダキュービックラティオというキューブ型の錬金術選択装置となり、回転操作によって発動する錬金術の性質を変化、あるいは重ね合わせることが可能。 1回転ごとに神働術「テウルギア」、占星術「アストロロギア」、錬金術「アルケミア」を選択。 ドレッドライバー同様レプリケミーカードを読み取ることも出来、読み取った後必要能力のみを抽出し「ディミオルギア」という必殺技が発動する。 またゴルダキュービックラティオの選択と組み合わせることで「カオスカタストロフィ」を発動する。 【余談】 システムボイスを担当したのはドレッドライバーと冥黒王 ギギスト、ドンポセイドンを担当した置鮎龍太郎氏。 造形はドレッドライバーの流用だが、開閉動作は逆になっている。
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【形式番号】 不明 【機体名】 エルドラウィンダム 【ビルダー】 アルス? 【所属】 ヒトツメ 【ベース】 GAT-04 ウィンダム 【武装】 専用ビームライフル(仮)ビームサーベルフライトユニット 【詳細】 機動戦士ガンダムSEED DESTINYに登場する「GAT-04 ウィンダム」をベースとしてカスタムされたヒトツメの新型機。 エルドラアーミーやDT-6800EL エルドラドートレスと言ったこれまで登場したガンプラカスタム機と比べると格段に強化されており、 出力、装甲のレベルは従来機を遥かに上回る。 ウィンダムはGAT-X105 ストライクをベースに量産機として完成させたMSとして設定されており、 SEED DESTINYの世界の量産機としてもかなりのスペックを有するとされている。 ストライカーパックシステムという、バックパックを交換することであらゆる戦況に対応する換装システムを搭載しており、 そのウィンダムをベースとした本機もまたバックパックに追加装備を装着することが可能。 作中では前作、HGビルドダイバーズシリーズとして発売された「HGBC バインダーガン」をベースとしたフライトユニットを装着した空戦仕様機が登場しており、 原典で登場したジェットストライカーや核ミサイルを搭載したマルチランチャーパックは確認されていない。 フライトユニットの装備以外では専用のビームライフルと腰の左右に装着した原型機と同型のビームサーベルのみとシンプル。 しかしその基本性能はエルドラアーミーらを凌ぐため、セカンドシーズンではPFF-X7Ⅱ コアガンダムⅡとHER-SELF モビルドールメイと互角に渡り合った。 ビームライフルは銃身そのものを持ち手とすることで接近専用のアックスモード(仮)となる。 なおエルドラウィンダムを倒したことで、頭部からガードアイが飛び出し、アルスが作った戦力が「ヒトツメ」と呼ばれる所以の判明と、 エルドラにおけるガンプラベースの敵機がどうやって動いていたのかを描写する貴重な存在となっている。
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面晶体はエルドラージと共に目覚め、圧倒的な魔法を放つ巨大な構造物となった。 The hedrons awoke along with the Eldrazi, forming superstructures that radiated overwhelming magic. エルドラージ覚醒 コンスピラシー:王位争奪 【M TG Wiki】 名前